Бесплатный инструмент для 3D-художников: анализ Albedo, AI-коррекция цвета, 7 PBR-карт, экспорт под Unity / Unreal / Godot и 3D-вьюер — всё в одном окне. Плюс бесплатные аддоны для Blender, Unity и Godot. Free tool for 3D artists: Albedo analysis, AI color correction, 7 PBR maps, engine export for Unity / Unreal / Godot, and a 3D viewer — all in one window. Plus free add-ons for Blender, Unity and Godot. 面向 3D 美术的免费工具:Albedo 分析、AI 自动校色、7 张 PBR 贴图、Unity / Unreal / Godot 导出、内置 3D 查看器 —— 全部在一个窗口里。另有免费 Blender / Unity / Godot 插件。
Heatmap проблемных зон + статистика: min / max / avg / median / перцентили.Heatmap of problem zones + stats: min / max / avg / median / percentiles.问题区域热力图 + 统计信息:最小 / 最大 / 平均 / 中位数 / 百分位。
Три метода: Autolevels (XCiT), LUTwithBGrid (ECCV 2024), Math. Плюс фикс «мыла» и насыщенности.Three methods: Autolevels (XCiT), LUTwithBGrid (ECCV 2024), Math. Plus soap removal and saturation boost.三种方法:Autolevels(XCiT)、LUTwithBGrid(ECCV 2024)、数学。另含去模糊与饱和度修正。
CLIP-классификатор сам подбирает пресет из 50 доступных.CLIP-based classifier picks the right preset from 50 options.基于 CLIP 的分类器从 50 个预设中自动选择。
Height, Normal, AO, Roughness, Metallic, ORM, Edge. 8 или 16 bit.Height, Normal, AO, Roughness, Metallic, ORM, Edge. 8 or 16 bit.Height、Normal、AO、Roughness、Metallic、ORM、Edge。支持 8 / 16 位。
Загрузка своих grayscale-карт. Авто-ресайз под размер albedo.Load your own grayscale maps. Auto-resize to albedo size.加载自己的灰度贴图,自动匹配 Albedo 尺寸。
Точный порт tile-seamless.c + Hi-pass pre-filter.Exact port of tile-seamless.c + Hi-pass pre-filter.tile-seamless.c 的精确移植 + 高通预滤镜。
Unity HDRP / URP, Unreal ORM, Godot ORM. DirectX / OpenGL flip, Detail Mask.Unity HDRP / URP, Unreal ORM, Godot ORM. DirectX / OpenGL flip, Detail Mask.Unity HDRP / URP、Unreal ORM、Godot ORM。DirectX / OpenGL 翻转、Detail Mask。
Процедурный grain, high-pass, HSV-вариация, виньетка. Мягкий / Средний / Жёсткий.Procedural grain, high-pass, HSV variation, vignette. Soft / Medium / Hard.程序化颗粒、高通、HSV 变化、暗角。柔和 / 中等 / 强烈。
4 формы, Substance-style освещение, ACES tone mapping, слайдер экспозиции.4 shapes, Substance-style lighting, ACES tone mapping, exposure slider.4 种形状、Substance 风格光照、ACES 色调映射、曝光滑块。
Металл, природа, минерал, синтетика, ткани, спецэффекты, фауна.Metal, nature, mineral, synthetic, fabric, special, fauna.金属、自然、矿物、合成、织物、特殊、动物。
1–8 потоков. AI-коррекция или сжатие целых папок.1–8 threads. AI correction or compression for whole folders.1–8 线程。整个文件夹的 AI 校正或压缩。
Ctrl+O, Ctrl+S, Ctrl+R, Ctrl+Z, Space, Enter.Ctrl+O, Ctrl+S, Ctrl+R, Ctrl+Z, Space, Enter.Ctrl+O、Ctrl+S、Ctrl+R、Ctrl+Z、Space、Enter。
Albedolizer доступен прямо внутри Blender, Unity и Godot — тот же движок, тот же результат. Albedolizer is available right inside Blender, Unity and Godot — same engine, same result. Albedolizer 可直接在 Blender、Unity、Godot 内使用 —— 同一引擎,同样的结果。
Blender-аддон для генерации PBR-карт прямо в N-панели. AI-коррекция, 50 пресетов, seamless, batch, автосборка нод к Principled BSDF, упаковка под движки. Blender add-on that generates PBR maps right in the N-Panel. AI correction, 50 presets, seamless, batch, auto-wired Principled BSDF nodes, engine packing. Blender 插件,可在 N 面板中直接生成 PBR 贴图。AI 校正、50 个预设、无缝、批量、自动连接 Principled BSDF 节点、引擎打包。
Unity Editor-аддон для генерации PBR-карт и автосоздания URP-материалов. Правильная упаковка каналов (R=Metallic, G=AO, A=Smoothness), batch, движковая упаковка. Unity Editor add-on that generates PBR maps and auto-creates URP materials. Proper channel packing (R=Metallic, G=AO, A=Smoothness), batch, engine packing. Unity 编辑器插件,可生成 PBR 贴图并自动创建 URP 材质。正确的通道打包(R=Metallic,G=AO,A=Smoothness)、批量、引擎打包。
Godot Editor-аддон для генерации PBR-карт и автосоздания StandardMaterial3D. Правильные каналы (R=Metallic, G=AO, A=Smoothness), прогресс-бар, автоопределение пресета. Godot Editor add-on that generates PBR maps and auto-creates StandardMaterial3D. Proper channels (R=Metallic, G=AO, A=Smoothness), progress bar, preset auto-detect. Godot 编辑器插件,可生成 PBR 贴图并自动创建 StandardMaterial3D。正确的通道(R=Metallic,G=AO,A=Smoothness)、进度条、自动识别预设。
Версия 1.7.6-beta для Windows. Установщик сделает всё сам — ярлыки, меню Пуск, удаление. Version 1.7.6-beta for Windows. Installer handles everything — shortcuts, Start Menu, uninstaller. Windows 版 1.7.6-beta。安装程序会自动创建快捷方式、开始菜单项和卸载程序。
Windows 10/11, 64-bit · MIT License · Бесплатно Windows 10/11, 64-bit · MIT License · Free Windows 10/11, 64-bit · MIT 协议 · 免费
Полное руководство по всем вкладкам и инструментамFull guide to all tabs and tools所有选项卡和工具的完整指南
Верхняя панель содержит название, версию, переключатель режима Simple / Advanced, тему, язык и кнопку Info. Слева — NavigationRail со всеми вкладками.
Top bar contains title, version, Simple / Advanced toggle, theme switcher, language switcher, and Info button. Left side — NavigationRail with all tabs.
顶部栏包含名称、版本、简单 / 高级模式切换、主题、语言以及信息按钮。左侧是包含所有选项卡的 NavigationRail。
Одна кнопка Обработать текстуру делает всё: открывает файл, AI-коррекция, буст насыщенности, результат. Плюс CLIP автоматически определяет материал и подбирает пресет.
One button Process texture does everything: open file, AI correction, saturation boost, result. CLIP auto-detects material and picks the preset.
一个按钮 处理纹理 完成所有操作:打开文件、AI 校正、提升饱和度、显示结果。CLIP 自动识别材质并选择预设。
Отдельные кнопки: Открыть, Проверить, Автокоррекция, Сброс, Сохранить. Кнопка Оригинал / Результат переключает превью. Если Check показал FAIL — жми Auto-Correct.
Separate buttons: Open, Check, Auto-Correct, Reset, Save. The Original / Result button toggles the preview. If Check shows FAIL — click Auto-Correct.
独立按钮:加载、检查、自动校正、重置、保存。原图 / 结果 按钮切换预览。如果检查失败 —— 点击自动校正。
Все настройки в одном месте: автоопределение материала, тип текстуры, метод коррекции, тайлинг, seamless, удаление мыла, насыщенность, статистика.
All settings in one place: auto-detect material, texture type, correction method, tiling, seamless, soap removal, saturation, statistics.
所有设置集中在一处:材质自动识别、纹理类型、校正方法、平铺、无缝、去模糊、饱和度、统计。
7 карт из одного Albedo: Height, Normal, AO, Roughness, Metallic, ORM, Edge.
7 maps from one Albedo: Height, Normal, AO, Roughness, Metallic, ORM, Edge.
从一张 Albedo 生成 7 张贴图:Height、Normal、AO、Roughness、Metallic、ORM、Edge。
Load Albedo — выбери текстуруpick texture选择纹理Generate — сгенерировать 7 картgenerate 7 maps生成 7 张贴图Save all — папка <name>_pbr/ рядом с исходникомfolder <name>_pbr/ next to source源文件旁生成 <名称>_pbr/ 文件夹В PBR-вкладке, рядом с выбором Metallic и Roughness, можно выбрать Custom и загрузить свою grayscale-карту.
In the PBR tab, next to Metallic and Roughness selection, pick Custom and load your own grayscale map.
在 PBR 选项卡中,Metallic 和 Roughness 选择旁,选 自定义 并加载自己的灰度贴图。
Custom для Metallic или RoughnessPick Custom for Metallic or Roughness为 Metallic 或 Roughness 选择 自定义Load metallic map или Load roughness mapClick Load metallic map or Load roughness map点击 加载金属度贴图 或 加载粗糙度贴图В Batch PBR при использовании Custom-карты в лог пишется предупреждение — карта применяется ко всем текстурам папки.
In Batch PBR, when using a Custom map, a warning appears in the log — the map is applied to all textures in the folder.
在批量 PBR 中使用自定义贴图时,日志会显示警告 —— 该贴图将应用于文件夹中的所有纹理。
↑ К содержаниюBack to top返回目录Кнопка Seamless в правой панели Single делает текстуру бесшовной. Это точный порт GIMP tile-seamless.c — диагональная весовая функция, центр не трогается, края переплетаются.
The Seamless button in the Single right panel makes your texture tileable. Exact port of GIMP's tile-seamless.c — diagonal weight function, center untouched, edges blended.
单张图片右侧面板中的 无缝 按钮可使纹理可平铺。这是 GIMP tile-seamless.c 的精确移植 —— 对角线权重函数,中心不动,边缘混合。
Упаковка PBR-карт под конкретный движок в один клик.
Pack PBR maps for a specific engine in one click.
一键为特定引擎打包 PBR 贴图。
Процедурный фотореализм: зерно, детализация, вариация, виньетка. Пресеты Мягкий / Средний / Жёсткий в один клик.
Procedural photorealism: grain, detail, variation, vignette. Soft / Medium / Hard presets in one click.
程序化照片级真实感:颗粒、细节、变化、暗角。柔和 / 中等 / 强烈一键预设。
Обработка целой папки: AI-коррекция или сжатие. Потоки 1–8.
Process a whole folder: AI correction or compression. Threads 1–8.
处理整个文件夹:AI 校正或压缩。线程 1–8。
Результат в папке _corrected рядом с исходниками.
Output to _corrected folder next to sources.
输出到源文件旁的 _corrected 文件夹。
Одиночное или пакетное сжатие Albedo. Выбор 8-bit / 16-bit PNG. После сохранения показывает размер до/после с процентами.
Single or batch Albedo compression. 8-bit / 16-bit PNG. Shows size delta (original → new, % saved) after save.
单张或批量 Albedo 压缩。8 位 / 16 位 PNG。保存后显示大小变化(原大小 → 新大小、节省百分比)。
Результат в папке _compressed рядом с исходниками. В Simple-режиме — две большие кнопки: сжать текстуру / сжать папку.
Output to _compressed folder next to sources. In Simple mode — two big buttons: compress texture / compress folder.
输出到源文件旁的 _compressed 文件夹。简单模式下 —— 两个大按钮:压缩纹理 / 压缩文件夹。
Одна общая панель снизу. В свёрнутом виде — последняя строка, в развёрнутом — вся история.
Single shared log at the bottom. Collapsed — shows last line, expanded — full history.
底部只有一个共享日志面板。折叠时 —— 显示最后一行;展开时 —— 显示完整历史。
Real-time PBR-превью. 4 формы: Sphere / Cylinder / Cube / Plane. Substance-style освещение, ACES tone mapping, слайдер экспозиции.
Real-time PBR preview. 4 shapes: Sphere / Cylinder / Cube / Plane. Substance-style lighting, ACES tone mapping, exposure slider.
实时 PBR 预览。4 种形状:球体 / 圆柱 / 立方体 / 平面。Substance 风格光照、ACES 色调映射、曝光滑块。
Кнопка Инфо в хедере открывает диалог: Help (краткая справка), About (версия), Support (кошельки), Manual (этот файл в браузере).
The Info button in the header opens a dialog: Help (quick reference), About (version), Support (wallets), Manual (this file in browser).
顶部的 信息 按钮打开对话框:帮助(快速参考)、关于(版本)、支持(捐赠钱包)、手册(在浏览器中打开本文件)。